ans événement premier
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Order and Chaos 2 : Redemption
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[...]Nous sommes 600 ans après les événements qui se sont déroulés lors du premier opus. Votre personnage indépendamment de sa race (orc, elfe, humain, kratan, mendel) pourra être au choix chevalier sanguinaire, mage, guerrier, moine ou ranger. Vous avez la possibilité de faire évoluer vos armes pour atteindre l'invincibilité et explorer les redoutables donjons de ce monde fantastique. [...] Lire la suite- Nombre de téléchargements : 0
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Jeux RPG Order and Chaos 2 : Redemption
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Guild Wars 2
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[...]Guild Wars 2 se déroule 250 ans après les évènements du premier opus et propose une réelle amélioration des graphismes ainsi qu'une prise en main simplifiée pour les nouveaux joueurs. Vous devez créer votre personnage en choisissant sa classe et sa race qui présentent des caractéristiques bien spéciales. Contrairement au volet précédent, Guild Wars 2 propose un monde ouvert que vous pouvez arpenter librement. [...] Lire la suite- Nombre de téléchargements : 469
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Jeux RPG Guild Wars 2
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- Le grand Order and Chaos 2 est disponible sur iOS
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Dans ce nouveau titre, l'histoire se déroule 600 ans après les évènements du premier opus. Vous arpenterez les sentiers de la rédemption et vous affronterez les plus longs périples pour vous racheter. Dans Order and Chaos 2 vous retrouverez cinq races et classes dont les classiques Orcs, les Elfes et les Humains. Au rang des nouveautés, nous avons droit à une nouvelle race nommée Kratans. Vous pourrez faire de votre personnage un moine, un mage, un chevalier sanguinaire, un guerrier ou un ranger. [...]
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- Déjà six ans pour Mac OS X
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Mac OS X a aujourd'hui six ans. La première mouture du système a en effet été commercialisée le 24 mars 2001. Depuis, quatre mises à jour majeures se sont succédé : Puma, Jaguar, Panther et enfin Tiger. La dernière, numérotée 10.5 et nommée Leopard, devrait arriver dans les semaines ou les mois à venir. Si vous voulez en savoir un peu plus sur l'histoire du système ou vous rafraîchir la mémoire, n'hésitez pas à consulter cet article de LogicielMac
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- Le phénomène Blog ne fléchit pas
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Qui aujourd'hui ne sait pas ce qu'est un blog ? Cet espace virtuel sur lequel des personnes comme vous et moi exposent leur vie, font partager leurs opinions... Ce phénomène datant de quelques années déja n'en finit plus de croitre. En effet, d'après une étude réalisée par Médiamétrie, à l'heure actuelle plus de 3 millions d'inernautes français auraient créé un weB LOG, les 900 000 derniers ayant vu le jour depuis le troisième trimestre 2005. Comme on pouvait s'y attendre, c'est Skyrock avec ses SkyBlogs, le plus souvent créés par des personnes de moins de 20 ans, qui en France arrive en première position avec plus de 4 millions de visiteurs uniques. [...]
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- ThinkSecret n'est plus
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Il y a trois ans, ThinkSecret avait révélé en avant-première des informations sur le Mac Mini, iLife '05 et une machine qui n'est jamais sortie. Apple avait alors décidé de poursuivre le site, dans le but d'obtenir le nom de ses sources. Aujourd'hui Nick Ciarelli, le Webmaster du site, nous apprend par un très bref communiqué de presse qu'il a trouvé un terrain d'entente avec Apple, qui lui permettait de ne pas révéler ses sources. Il se dit très content de cet accord, mais en contrepartie ThinkSecret doit fermer ses portes. Nick explique qu'il se consacrera désormais à ses études et à du journalisme au sens plus large. [...]
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The Witcher 2 : Assassins of Kings
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[...]Vous incarnez le sorceleur Geralt de Riv qui se retrouve mêlé à différents évènements politiques. Il devra partir à l'aventure pour découvrir l'identité d'un groupe qui cherche à éliminer les grandes forces du Royaume. Se déroulant dans un univers résolument sombre, The Witcher 2 propose une épopée qui séduira particulièrement les joueurs qui apprécient les backgrounds travaillés. [...] Lire la suite- Nombre de téléchargements : 0
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Jeux RPG The Witcher 2 : Assassins of Kings
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- L'iPhone 3G arrive au Japon et en Espagne
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Apple vient de conclure un contrat avec SoftBank Mobile Corp, le troisième opérateur nippon, deux ans après leur premier contact de mai 2006, alors que l'iPhone n'était pas encore sorti. SoftBank est l'opérateur ayant connu la croissance la plus rapide dans l'archipel (+ 2 676 500 clients pour l'année fiscale 2007 grâce à leur Plan Blanc à tarif réduit) et propose un réseau 3G. Les clients sont 14 453 100 en 3G et seulement 4 326 000 en 2G. La venue prochaine de l'iPhone 3G pourrait creuser l'écart encore davantage. D'autre part, Telefonica, se targuant de quelque 23 millions d'abonnés, a annoncé qu'il commercialisera quant à lui l'iPhone en Espagne dans le courant de l'année. [...]
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- Devenez un jeune millionnaire grâce au net
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Le site Retear@21 (retraité à 21 ans) nous propose en ce début d'année une liste des sites Web dirigés par des personnes ayant moins de 30 ans qui rapportent le plus, et c'est assez impressionnant. La première place est occupée par le fondateur de Facebook, site qui a rapporté quelque 700 millions de dollars l'année dernière, alors même que la société a été fondée cette même année ! On trouve ensuite par exemple Mozilla en troisième position (120 millions de dollars), YouTube en quatrième (85 millions de dollars), Deviant Art en cinquième, Image Shack en huitième, Mini Clips douzième, Engadget treizième, etc. On notera aussi la dix-neuvième place de The Pirate Bay, qui rapporte 10 millions de dollars par an ! Bon d'accord, pour être un jour dans ce classement il faut avoir une vraie bonne idée et des compétences informatiques et geekistiques (non ce mot n'existe pas) défiant la concurrence, mais bon on peut toujours rêver . [...]
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- Orange bride son réseau 3G au delà de 500 Mo par mois
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C'était une clause dans le contrat 3G que proposait Orange à ses clients, dans laquelle le groupe se réservait le droit de limiter le débit 3G de l'utilisateur si celui-ci dépassait les 500 Mo par mois. Jusque là oubliée, l'opérateur téléphonique l'a ressortie, au mauvais souvenir des utilisateurs d'iPhone. Au bout de 80% de l'utilisation des 500 Mo (soit 400 Mo), vous recevrez un SMS vous indiquant votre niveau. Si vous dépassez cette limite, votre débit pourra potentiellement être réduit à 128 Kbits/s. Mais si cette mesure n'est appliquée que maintenant, presque 2 ans après la sortie du premier iPhone, c'est tout simplement parce que, selon Orange joint par nos confrères de MacPlus, le nombre d'appareil a tellement augmenté que le réseau devient chargé. [...]
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- Google lance son propre format d'image : WebP
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Après avoir proposé le format d'encodage vidéo WebM il y a quelques mois, Google a annoncé aujourd'hui le lancement d'un nouveau format de compression photo dénommé WebP. Celui-ci a un objectif simple : supplanter le format JPEG, encore aujourd'hui très usité sur la toile, malgré son grand âge : 15 ans. Selon les premiers tests effectués par Google, ce nouveau format permettrait de gagner en moyenne 39% de poids de fichier à qualité équivalente avec le JPEG. WebP est un format de compression destructif (comme le JPEG), c'est à dire que pour réduire le poids d'une image, la qualité de celle-ci sera dégradée car des données seront supprimées (contrairement au format GIF par exemple, qui est non destructif). Toutefois, il sera très difficile, même pour Google, d'imposer un successeurs au JPEG. [...]
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- Hotline Miami 2 : Wrong Number annoncé sur Mac
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Le tout premier Hotline Miami avait connu un franc succès par son originalité, sa jouabilité nerveuse et sa bande-son qui a marqué bien des joueurs. Pour rappel, ce jeu vous mettait dans la peau d'un meurtrier qui parcourait des étages pour tuer d'innocentes victimes, un scénario hors du commun mélangé à une ambiance assez glauque. L'éditeur Texan Devolver Digital ne compte pas s'arrêter là et vient d'annoncer l'arrivée dans le courant de l'année du deuxième opus de la saga. Hotline Miami 2 :Wrong Number promet de reprendre les mêmes ingrédients que le premier volet tout en approfondissant le gameplay et surtout le scénario. Le jeu se déroule après les événements du premier opus. [...]
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- Il y a 30 ans, Steve Jobs présentait le premier Mac
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Aujourd'hui est une journée particulière dans le cur des utilisateurs Mac. En effet, le 24 janvier 1984, Steve Jobs, alors âgé de 29 ans, dévoilait ce qui serait le tout premier Mac de l'histoire. Et il s'agissait à l'époque d'une vraie révolution dans le monde informatique puisque le Macintosh 128K possédait un écran 9 pouces, 128 ko de mémoire vive et un lecteur de disquette. Il intégrait déjà plusieurs logiciels tels que MacPaint et MacWriter. L'objectif de Jobs était clairement de proposer une machine accessible par le plus grand nombre, que ce soit par son système d'exploitation mais aussi par son prix (2 995$). [...]
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- Apple annonce sa WWDC 2013, du 10 au 14 juin prochain
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C'est désormais officiel, l'édition 2013 de la Worldwide Developers Conferende d'Apple se déroulera du 10 au 14 juin prochain, au Moscone Center de San Francisco. La firme américaine vient en effet de confirmer la nouvelle dans un communiqué, en précisant que cet évènement sera l'occasion de découvrir en avant-première les dernières technologies de pointe de iOS et OS X . Réservée aux développeurs membre du programme Apple, la WWDC ouvrira sa billetterie demain 25 avril à 19 heures, heure française. Pour compter y participer il faudra être rapide mais surtout ne pas oublier sa carte bleue puisque le prix demandé est de 1600$, soit environ 1230 . Comme l'année dernière, il sera possible de commander au maximum une place par personne et jusqu'à cinq pour les entreprises. [...]
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- Sid Meier's Railroads entre en gare sur Mac cet automne
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6 ans (!) après sa sortie sous Windows, Sid Meier's Railroads fait une entrée inattendue dans le parc vidéoludique Mac, dans une version conforme à celle existante sur PC. Bâti sur les fondations de l'illustre Railroad Tycoon paru en 1990, ce portage de Feral Interactive sous le label Legends arrivera ces prochaines semaines dans toutes les bonnes officines. Pour ceux qui ne sont pas familier avec les jeux du créateur de Civilization et Gettysburg, sachez que vous incarnez un magnat du train devant mener à bien sept missions scénarisées, à travers le continent américain et l'Europe. Puisqu'il s'agit d'une compétition féroce, vous devrez favoriser l'industrie, aider au développement agricole, vous assurer du bon fonctionnement des locomotives et veiller au confort des passagers, tout en gardant un oeil sur vos concurrents, comme Cornelius Vanderbilt ou Charles de Gaulle. Historiquement parlant, le jeu se montre respectueux, avec 46 trains d'époque et des missions tenant compte des événements ayant eu lieu depuis la pose des premiers rails jusqu'à nos jours. [...]
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- Le Dock Apple breveté
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Si je vous dis : Vous allez me dire : Eh bien, sachez qu'aujourd'hui Steve, ainsi que les designers d'interface Bas Ording et Donald Lindsay, se sont vus attribuer le brevet n 7,434,177 par le Bureau des Brevets et Marques Déposées des Etats-Unis, intitulé : "Interface utilisateur pourvoyant consolidation et accès", et prévu pour une durée de vingt ans (en supposant qu'Apple paye la taxe de maintenance à trois ans et demi, sept ans et demi et onze ans et demi). Il aura fallu pratiquement neuf ans, depuis le premier Dock sorti sur Mac OS X 10.0 en 2001, pour parvenir à ce résultat. On pourra toujours dire que le CDE, un élément Unix similaire, était déjà apparu en 1992, il n'en reste pas moins que le concept de Dock remonte à une date antérieure. [...]
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- Lara Croft fait son come-back pour Noël sur iOS
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Ce n'est pas un nouvel épisode mais bien le tout premier level de la saga Tomb Raider qui fait son retour sur l'App Store. A trois jours des vacances de Nol, Square Enix a décidé de surprendre tout le monde, y compris les fans de la jolie Lara, en ressortant des cartons son célèbre opus, 17 ans après sa première parution. Malgré ses graphismes approximatifs, Tomb Raider I reste un excellent jeu de par son intrigue et ses nombreuses énigmes. Vendu à 0,89 , il est l'occasion pour les gamers de découvrir ou de redécouvrir, en français, ce hit du jeu vidéo, sur leur iPhone ou leur iPad. Présenté sous forme de jeu universel, Tomb Raider I ne pèse que 300 Mo et nécessite iOS 7 pour fonctionner. [...]
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- Le smiley fête ses 25 ans
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Le 19 septembre 1982, Scott E. Fahlmann, scientifique en informatique et chercheur en intelligence artificielle, a inventé et utilisé pour la première fois ce qui caractérise l'émotion de l'écrit, la forme la plus communicative sur le net, le smiley horizontal. Symbolisé par "deux points", "trait d'union" et "ouvrir" ou "fermer la parenthèse" pour, respectivement un smiley heureux ou malheureux, ces deux symboles ont bien évolué en 25 ans.Les premiers étaient basés sur du code ASCII, aujourd'hui, on les retrouve transformés souvent automatiquement en visages graphiques. Leur sens premier a été vite dépassé, et de nombreux symboles et objets comme des roses ou des personnes, sont aujourd'hui également appelés smileys ou emoticons.Rose: @-----Personnage: o-I-L'idée était de pouvoir différencier une remarque sarcastique d'une discussion sérieuse. L'ajout d'un smiley permettait d'éviter la confusion en prêtant au sujet à moitié sérieux son ironie humoristique de façon notable, soit sans confusion possible. [...]
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- Ouverture des inscriptions à la bêta fermée de The Elder Scrolls online
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Voilà déjà près de 5 années que la communauté des gamers attend patiemment la sortie de The Elder Scrolls Online, toujours en cours de développement dans les studios de ZeniMax Online. Le MMORPG refait aujourd'hui parler de lui puisque Bethesda Softworks vient de publier un alléchant trailer de 6 minutes à couper le souffle pour annoncer l'ouverture des inscriptions à une version bêta fermée. Un questionnaire est à remplir sur le site officiel du jeu pour inviter les gamers à tenter leur chance et accéder au privilège de tester cette version d'essai si convoitée. La vidéo met en scène une action prenant place plus de mille ans avant les événements de Skyrim. On y entrevoit un système de combat classique et les possibilités de personnalisation du personnage par le joueur. [...]
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- Delicious Library 3 enfin disponible
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Nous vous annoncions il a quelques jours l'arrivée prochaine de Delicious Library 3 sur OS X et iOS, et bien ça y est c'est fait ! Neuf ans après la première version, le célèbre catalogueur de livres, CD, DVD et jeux vidéo revient sur le devant de la scène accompagné d'importantes améliorations et nouveautés. Les graphismes ont entièrement été revus laissant désormais paraître des reflets et des objets 3D beaucoup plus réalistes. Toujours dans les nouveautés notons l'apparition de nombreuses options d'exportation prenant en charge CSV, XML, mais aussi Numbers, et la gestion des données assurée dorénavant par CoreData. Le module de scan du code-barres a également fait l'objet d'une refonte. [...]
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